Solana पर रोज़ की लॉटरी

एक नंबर चुनें।
आधी रात को पॉट जीतें।

दिन में एक ड्रॉ, एक विजेता, पूरा पॉट। हर टिकट, हर लैम्पोर्ट और हर ड्रॉ Solana पर रहता है, जहाँ कोई भी उसे जाँच सकता है।
प्रोग्राम
8uiV…owq2
क्लस्टर
Devnet
ड्रॉ
00:00 UTC

हर बिंदु आज का एक टिकट है: डायल के चारों ओर उसकी जगह उसके ख़रीदे जाने के समय से तय होती है, और बाहर की ओर उसकी दूरी उसके नंबर से।

◆ हर दिन 00:00 UTC पर नया राउंड◆ एक टिकट पॉट जीतता है◆ 0 से 1 000 000 000 तक के नंबर◆ प्रोग्राम हाउस फ़ीस को 10% पर सीमित रखता है◆ कोई भी राउंड बंद, ड्रॉ और भुगतान कर सकता है◆ हर ड्रॉ अपने ब्राउज़र में दोबारा कैलकुलेट करें◆ ओपन सोर्स
◆ हर दिन 00:00 UTC पर नया राउंड◆ एक टिकट पॉट जीतता है◆ 0 से 1 000 000 000 तक के नंबर◆ प्रोग्राम हाउस फ़ीस को 10% पर सीमित रखता है◆ कोई भी राउंड बंद, ड्रॉ और भुगतान कर सकता है◆ हर ड्रॉ अपने ब्राउज़र में दोबारा कैलकुलेट करें◆ ओपन सोर्स
// 01 कैसे काम करता है

चार कदम, दिन में एक ड्रॉ

राउंड UTC कैलेंडर के हिसाब से चलते हैं: नया राउंड 00:00 UTC पर खुलता है और अगली आधी रात के ठीक बाद उसका ड्रॉ होता है।
  1. 01

    वॉलेट कनेक्ट करें

    Phantom, Solflare, Backpack या कोई भी वॉलेट जो Wallet Standard सपोर्ट करता हो। न अकाउंट, न ईमेल।

    कभी भी

  2. 02

    अपना नंबर चुनें

    0 से 1 000 000 000 तक कोई भी नंबर। हर नंबर एक दिन में सिर्फ़ एक टिकट के पास हो सकता है, इसलिए जल्दी करें।

    आधी रात UTC तक

  3. 03

    पॉट को बढ़ते देखें

    हर टिकट अपनी कीमत पॉट में जोड़ता है, जो Solana पर राउंड के अपने अकाउंट में रहता है। उसे कोई और ट्रांसफ़र नहीं कर सकता।

    पूरे दिन

  4. 04

    आधी रात UTC पर जीतें

    एक टिकट पूरा पॉट जीतता है, जिसमें से एक छोटी हाउस फ़ीस घटती है। ज़्यादा टिकट, बेहतर मौक़ा: हर टिकट एक बार गिना जाता है।

    आधी रात UTC के ठीक बाद

// 02 निष्पक्षता

हम पर भरोसा न करें। जाँचें।

S☉Lucky एक Solana प्रोग्राम है, आपका पैसा रखने वाला कोई सर्वर नहीं। ये नियम उसका कोड लागू करता है।
  1. §1

    पॉट प्रोग्राम में लॉक है

    टिकट का पैसा सीधे राउंड के अकाउंट में जाता है। प्रोग्राम उसे सिर्फ़ जीतने वाले टिकट के मालिक को देता है, और फ़ीस ट्रेज़री को। ऑपरेटर उसे निकाल नहीं सकता।

  2. §2

    ऐसा ड्रॉ जिसका अंदाज़ा कोई नहीं लगा सकता

    हर ख़रीद राउंड की एंट्रॉपी में मिलाई जाती है। दिन ख़त्म होने पर राउंड कुछ सेकंड आगे का एक स्लॉट पिन करता है; उस स्लॉट का हैश, जो तब तक किसी को पता नहीं होता, विजेता चुनता है।

  3. §3

    इसे कोई भी चला सकता है

    राउंड बंद करना, ड्रॉ करना और भुगतान करना, सबके लिए खुला है। अगर ऑपरेटर कल ग़ायब हो जाए, तब भी कोई भी खिलाड़ी हर राउंड पूरा कर सकता है।

  4. §4

    आपके ब्राउज़र में जाँचा जा सकता है

    हर राउंड पेज सार्वजनिक डेटा से ड्रॉ को दोबारा कैलकुलेट करता है: एंट्रॉपी, स्लॉट हैश और जीतने वाला इंडेक्स। वही इनपुट, वही विजेता।

  5. §5

    हाउस पर सख़्त सीमाएँ

    प्रोग्राम फ़ीस को 10% पर सीमित रखता है। कीमत और फ़ीस में बदलाव सिर्फ़ अगले दिन के राउंड पर लागू होते हैं, और ख़रीदार कभी भी दिखाई गई कीमत से ज़्यादा नहीं चुकाता।

  6. §6

    ओपन सोर्स

    प्रोग्राम, ऐप और ऑपरेटर स्क्रिप्ट सार्वजनिक हैं, और हर नियम के लिए टेस्ट हैं।

// 03 सवाल-जवाब

सवाल

अब भी पक्का नहीं? प्रोग्राम, ऐप और ऑपरेटर स्क्रिप्ट ओपन सोर्स हैं।

आज का पॉट इंतज़ार कर रहा है

ऐसा नंबर चुनें जो अभी तक किसी ने नहीं लिया। शुभकामनाएँ!