4つのステップ、抽選は1日1回
- 01
ウォレットを接続
Phantom、Solflare、Backpack、またはWallet Standardに対応したウォレットなら何でも使えます。アカウントもメールアドレスも不要です。
いつでも
- 02
番号を選ぶ
0から1 000 000 000までの好きな番号を選べます。各番号を持てるのは1日1枚のチケットだけなので、お早めに。
UTCの午前0時まで
- 03
ポットが増えるのを見守る
チケットが売れるたびに、その価格がポットに加わります。ポットはSolana上のそのラウンド専用のアカウントに保管され、ほかの誰も動かせません。
一日中
- 04
UTCの午前0時に当選
1枚のチケットが、少額の運営手数料を差し引いたポットを丸ごと獲得します。チケットが多いほど確率は上がります。どのチケットも1回ずつ数えられます。
UTCの午前0時の直後
信じなくていい。確かめよう。
- §1
ポットはプログラムにロックされる
チケットの代金は、そのままラウンドのアカウントに入ります。プログラムがそれを支払う先は、当選チケットの所有者と、手数料分のトレジャリーだけです。運営者が引き出すことはできません。
- §2
誰にも予測できない抽選
購入のたびに、その内容がラウンドのエントロピーに混ぜ込まれます。1日が終わると、ラウンドは数秒先のスロットを固定します。その時点まで誰も知らないそのスロットのハッシュが、当選者を決めます。
- §3
誰でも実行できる
ラウンドの締め切り、抽選、払い出しは誰でも実行できます。たとえ運営者が明日いなくなっても、どのプレイヤーでもすべてのラウンドを最後まで進められます。
- §4
ブラウザで検証できる
各ラウンドのページは、公開データ(エントロピー、スロットハッシュ、当選インデックス)から抽選を再計算します。入力が同じなら、当選者も同じです。
- §5
運営側への厳格な制限
プログラムは手数料の上限を10%に定めています。価格や手数料の変更が適用されるのは翌日のラウンドからで、購入者が表示された価格より多く支払うことはありません。
- §6
オープンソース
プログラム、アプリ、運営用スクリプトはすべて公開されており、どのルールにもテストがあります。